さくらで~す。
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ゆきで~す。
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東日本大震災で被災された皆様にお見舞い申し上げます。
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さくらの我が家のアマリリスが咲いたよ(下の写真)。
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アメリカで開催されてるゲームの祭典「E3」で、
Nintendoの「Wii(ウイー)」の後継機
「Wii-U(ウィーユー)」が発表されたよ。
現時点で知りうる範囲のことを、さくらが描いたイラストと
私たちの独断的な感想を交えてお知らせするよ。
「Wii-U(ウィーユー)」の名前は「ゲームは我々(ウィー)の物であるとともに、
あなた方(ユー)の物でもあるのですよ。」という事らしいよ。
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据え置き型ゲーム機「Wii」は
リモコンの動作がそのままゲームのキャラクターの動きになり、
ゲームを普段しないライトユーザーの心をつかんで、
全世界で爆発的に売れたのは、皆さんご存知の通り。
しかし、多くの家庭のTVがハイビジョン対応になってる時代に、
SD画質(アナログテレビの画質)の「Wii」は時代に取り残され、
最近ではゲームメーカーの新作はハイビジョン画質の
「PS3」や「XBOX360」でしか発売されない状況になってしまった。
これには、ハイビジョンじゃないからという理由のほかに、
Nintendoがライトユーザーを増やすのに一生懸命で、
「ゲーマー」と言われる、
一番ゲームを買ってくれるユーザーをないがしろにした為みたい。
普段ゲームをしない人を取り込んでも、
ゲームをたくさん買ってくれないのは当然だよね。
そこで、Nintendo起死回生の一発が
次世代機の「Wii-U」。
ゲーマーの人たちを再び取り戻す意気込みみたい。
イラストで紹介。
上のイラストだけを見ると携帯ゲーム機?って思っちゃうけど、
これが「Wii-U」のコントローラーらしいよ。
6.2インチの液晶画面付きのコントローラー。
上の角にL・Rボタン(裏にはZL・ZRボタン)、上の左右の丸いのがアナログパッド。
上の中央の黒いのがカメラ。
そしておなじみの十字キーにX・Y・A・Bボタン。
下の左右の黒い穴がスピーカー。
それから電源ボタン、バッテリーランプ、マイクの穴、「+」「-」のセレクトボタンと「HOME」ボタン。
裏面に本体とシンクロさせる時の「SYNC」ボタンとタッチペンが収納されてるみたい。
加速度計、ジャイロセンサー、振動機能も付いてる。
今までの「Wii」のリモコンやソフトもそのまま使えるみたい。
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見た目は携帯ゲーム機か、
絵を描くタブレットみたいにも見えるね。
Nintendoは「DS」や「Wii」、「3DS」の時は、
みんなに驚きを与えてきたけど
今回はがっかりだね。
ネットで大分前から「リモコン(コントローラー)に液晶を付けるのでは」と言われてきたし、
コントローラーに液晶画面を付けるのも、すでに別のメーカーが過去にやった事。
TV画面でも遊べるし、TVがなくてもコントローラーだけで
ゲームが出来ると言ってるけど、
ソニーが「PSP」と「PS3」、
また「PS Vita」
(今まで「Next Generation Portable」と言われてた「PSP」の後継機)
と「PS3」を連動させて遊ぶという考え方と同じ。
しかも「PSP」や「PS Vita」は屋外に持っていって遊べるけど、
「Wii-U」のコントローラーにはCPUがない(本体からデータを受け取って表示するだけ)から、
外に持ち出して遊べない。
なんとも中途半端なカンジ。
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「Wii-U」のコントローラーがどれぐらいの大きさか、
イラストと写真でわかりやすくしてみたよ。
(大きさは液晶画面サイズを元に同比にしてるよ。)
下の左上が「Wii-U」のコントローラー(液晶は6.2インチ)、
左中が「PS Vita」(有機ELの5インチ)、
左下は「PSP(3000)」(液晶は4.3インチ)、
右上は「Wii」のリモコン、
右下は「3DS」(上画面の液晶3.53インチ、下画面3.02インチ)。
ご覧のように、
「Wii-U」のコントローラーでかい。でかすぎる。
「ipad2」ほど、でかくないけどE3で試遊した人によれば、
「重すぎることはないが、決して軽くはない」みたい。
個人的には手に持つものは「DS」や「PSP」ぐらいの物がちょうどいいと思う。
ちょっと大きすぎて手が疲れるよ。
大きくて、じゃまだし。
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「Wii-U」のコントローラーの話ばっかりだけど、
じゃあ、本体はどんな感じなの?
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公式発表なんかでは、
「本体」の大きさは高さ約46x幅約172X奥行き268.5ミリと言ってるけど
このサイズがコントローラーのサイズ?それとも本当に「本体」のサイズ?
コントローラーのサイズはどうなってるの?
Nintendoにとっては
コントローラーが「Wii-U」の「本体」なの?
なぞだね。
(追記:コントローラーのサイズは縦133.5X横228X厚さ40ミリ。
Nintendoが肝心のコントローラーのサイズを載せ忘れてたみたい。
情けないね。コントローラーが一番の売りなのにね。)
では、「本体」のイラスト。
ディスク(ソフト)を読み込み、CPUのある下のイラストの方が「本体」だと思うけど。
「Wii」の「本体」の角を丸くしただけのデザインだね。
おもしろくも、なんともないデザインだね。
赤いシンクロボタンがフタの外側になって、少しだけ便利になったね。
でもなぜ、Nintendoのゲーム機はリモコンと「本体」を認識させるのに、
「本体」とコントローラー(リモコン)の両方のボタンを押さないといけないのかな。
面倒だよね。
「Wii」リモコンの電池はすぐ無くなって、そのたびにシンクロさせないと駄目なんだから。
ソニーの「PS3」なんかは、リモコン側のボタンだけで、カンタンに認識するのにね。
充電式の電池も長持ちだし。
ちなみに、「本体」右側の謎の突起が気になるんだけど、何かな?
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「本体」にはUSB2.0の端子が4つ、USBのハードディスクもつなげるみたい。
AVマルチ出力に、HDMI出力も付いて、やっとハイビジョン画質に対応。
もちろん、今までのようにSDカードにも対応。
ソフトは12cmのディスク。
ハイビジョンになってデータ量が増えるから
DVDではないのは当然だけど、
独自規格の高容量ディスクと言ってるから、
恐らくはブルーレイディスクをちょっといじった物なんだろうな。
スーパーマリオの新作も出るし、
ゼルダの「Wii-U」版も出るはずだから、
値段次第(まだ発表されてない)では買うかも。
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来年(2012年)発売予定。
恐らくは3月頃だと推測するけど、私は見送りだよ。
すごくやりたいソフトがあれば買うかもしれないけど。
「Wii」だって、喜んで買ったけど、結局1本しかソフトは買わなかったし。
Nintendoのゲーム機ではNintendoが出すソフトのみが売れて、
他のゲームソフト会社(いわゆるサードパーティ)の出すソフトは
全然売れなくて商売にならないと、ずっと言われてたのが
「DS」になって、やっと儲かるようになったのに、
また「Wii」でNintendoのソフトしか売れなくなった。
「Wii-U」でまたサードパーティが儲けられるようになればいいのにね。
あと、リメイクや続編じゃない、まったく新規のゲームを作って欲しいな。
「PSP」や「PS3」、「XBOX360」では、
リメイクや続編じゃない新作ゲームの発売予定が目白押しなんだから。
Nintendoにも頑張って欲しいな。
「3DS」のすれちがいのコメントにも
「リメイクじゃない新作で遊びたい」と言ってる人がいたし。
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